Fremtidens spill-realisme

Martin Drange, Bitnett.no
26. mai, 2008, kl. 16:01
Kommentér saken

Vil det være mulig å skille spill fra virkelige bilder?

Fremtidens spill-realisme

nVIDIA har kjøpt opp selskapet Rayscale, et selskap med kompetanse innen grafikkteknologien ray tracing. Ray tracing går kort sagt ut på å øke grafikk-kvaliteten til fotorealisme, som vist på bildet over.

nVIDIA ønsker med dette å gjøre spill-grafikken adskillig vakrere i fremtiden. Teknologien som brukes i dagens spill kalles rasterization. Problemstillingen i forhold til ray tracing, er at man blir nødt til å kalkulere hver enkelt pixel, og dette vil kreve enormt mye CPU-kraft. Derfor er rasterization adskillig enklere foreløpig.

Men med utviklingen innen skjermkort, skal det gå godt an å få la disse kortene få gjøre jobben en gang i fremtiden, mener et annet selskap som også er interresert, nemlig Intel.

Fremtidens gaming blir sannelig spennende.

(Kilde/Foto: CNET)

Besøk Bitnett.no for full oversikt over nyheter, tester og mer!

Emneord: , , , ,

    Kommentér saken

    NB! Kommentaren må gjennom en modereringsprosess, dette kan ta litt tid selv om vi modererer fortløpende. Vi reserverer rettigheten til å fjerne upassende kommentarer til enhver tid. Delta gjerne i vårt forum og bli kjent med andre Bitnett-lesere.




    (* = Obligatorisk)